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Sandbox(SAND):从NFT开始创建你自己的游戏世界

  • 2021-12-16

  当我们把视频游戏与玩家的自由创造结合起来会发生什么呢?

  答案是:由社区创建的令人惊叹的虚拟世界,玩家可以在那里创造和享受独特的视频游戏体验。

  Minecraft是上述的一个很好的例子,它激发了这个沙盒游戏的1.26亿活跃玩家,建造除了很多惊人的东西,例如《指环王》的中土世界和《权力的游戏》的维斯特洛世界。

  此外,修改,即玩家对原始视频游戏进行修改和调整,已被用于提高许多用户的游戏体验,甚至使旧的(甚至被放弃的)游戏保持活力和蓬勃发展。

  也就是说,虽然游戏玩家已经证明了他们无限的创造力,但他们往往面临着传统游戏解决方案的严重限制。

  即使他们可以在游戏中创造出惊人的东西,但他们不能拥有、出售或将其转移到其他视频游戏中。

  出于这个原因,除非他们为自己的项目收集捐款,否则创作者无法就他们为生产内容所付出的努力获得回报。

  相反,发行商对所有游戏中的资产——包括开发者和用户生成的内容——有完全的控制权,同时有能力禁止玩家,甚至撤销他们对自己创造或拥有的项目的访问权。

  Sandbox(沙盒),一个令人兴奋的沙盒主题的区块链游戏项目,旨在通过一个去中心化的、由NFT驱动的游戏玩家平台来解决这个问题,我们将在本文中做详细介绍。

  让我们深入了解一下! Sandbox简介

  Sandbox是一个基于区块链的游戏平台,以虚拟世界为特色,玩家可以在其中建立、拥有和盈利他们的经验。

  沙盒在以太坊区块链上运行,包括一个元宇宙,玩家可以自由地创造他们自己的虚拟世界,利用他们的创造力和想象力,在与他人合作的同时,按自己的意愿定制。

  有趣的是,该项目背后的团队已经在2012年推出了该游戏的非区块链版本(也被称为 “沙盒”),其下载量超过4000万次,同时拥有100万玩家的活跃用户。

  用最简单的话来说,想象一下像《Minecraft》这样的沙盒、体素图形游戏,你可以创建自己的服务器,加入其他人的服务器,并在游戏中释放你的创造力,建造并与游戏中的元素互动。

  然而,与传统的游戏解决方案不同,沙盒允许你拥有你在游戏中创造的一切。

  为了实现这一目标,Sandbox上的每一个游戏内资产都会自动转换为不可替代代币(NFTs),这是区块链上独特的、稀有的、不可替代的数字资产,允许用户轻松验证真实性和所有权。

  例如,你可以设计和创建一匹独特的马,并将其放入你的虚拟世界,作为坐骑使用。除了拥有它之外,你还可以在沙盒中为你的马设置预定义的行为和统计信息(例如,它能跑多快)。

  由于你的马作为NFT “生活 “在沙盒生态系统中,你可以把它输出到市场上,定义它的稀有度和等级,并把它卖给其他人,以换取项目的原生SAND代币。

  此外,如果其他玩家同意,你可以移动你的马,并在沙盒中其他互连的虚拟世界中使用它。

  而且你还可以用其他游戏中的资产做上述所有事情(例如,创造更多的马,为它们建立一个马厩,还有一个牧场),以构建你的世界或帮助其他人创造他们的世界。 Sandbox工作原理

  现在你知道了Sandbox的基本情况,让我们更深入地了解区块链游戏平台在现实中是如何运作的。

  为了了解这一点,我们应该看一下形成游戏生态系统的核心要素。 Land(土地)

  顾名思义,LAND以以太坊上不可伪造的ERC-721代币的形式代表了沙盒元域中的数字房地产。

  Sandbox有一张地图,你可以在那里找到所有的LAND,该项目团队逐渐将其以SAND的价格出售给用户。

  一旦你为自己购买了一个LAND,你就拥有了完全的所有权和对上面所有东西的控制权。

  因此,你可以在你的土地上自由地设计和运行你自己的游戏,并有精确的游戏机制,你可以用游戏中的资产填充。

  另外,你可以邀请其他玩家帮助 “培养 “你的土地,或将其租给游戏创作者以赚取利润。

  换句话说,一个LAND代表一个服务器,所有者可以决定运行的游戏、实施的游戏机制、使用的资产,以及玩家是否可以加入(以及他们是否必须购买游戏或免费玩)。

  Sandbox元宇宙由166,464个LAND组成,这些土地可以拼凑起来形成ESTATES。

  未来该区块链游戏的开发者还将推出DISTRICTS,它代表了由多个玩家拥有的ESTATES。 ASSETS(资产)

  ASSETs是由用户创建的ERC-1155代币,他们可以用它来填充他们的LANDs。

  在创建他们的ASSETs后,玩家拥有它们,他们可以自由定制并在游戏中使用它们,移动到其他世界,或与平台上的用户交易。

  由于他们可以在市场上购买 “ASSETs”,玩家不一定非要创造自己的游戏道具才可以玩Sandbox。 Catalyst 催化剂

  催化剂是在使用时被销毁的ERC-20代币,你可以利用它来定义你的ASSET的等级和稀缺性。

  通过在道具上添加催化剂,NFT将获得一个空口袋,可以用宝石填充(后面会有更多介绍)。

  你的催化剂越好,该道具就有越多的口袋。出于这个原因,你可以在里面放更多的宝石。

  换句话说,Sandbox元宇宙中最强大的资产是具有最高等级和最低稀缺性的道具。

  根据创作者的说法,获得催化剂的唯一途径是通过质押Sandbox的SAND代币。 Gem 宝石

  和催化剂一样,Gem也是使用时会被销毁的ERC-20代币,玩家可以用它来定制他们的ASSETs。

  将Gem放入ASSET的口袋中,以定义它们的属性和主要属性(例如,25点力量和50点魔法)。

  出于这个原因,你的道具有多大的用处取决于你所填充的Gem。

  像催化剂一样,你可以通过质押SAND来获得Gem。

  头像

  头像是玩家在游戏中的一个体素代表,可以根据个人喜好进行定制。

  除了一些标准的规格、格式和一套动画之外,玩家可以使用资产来为他们的头像配备衣服、盔甲、武器和其他游戏中的道具。 SAND及其价格表现

  基于以太坊的ERC-20标准,SAND是Sandbox平台的原生代币。

  与我们在上一节介绍的元素一样,SAND在区块链游戏的生态系统中发挥着关键作用。

  SAND在平台上实现了以下的使用情况。

  访问:除非创作者免费提供他们的游戏,否则玩家必须使用SAND来购买它们,并获得进入虚拟世界元宇宙的机会。

  交换媒介:创作者、玩家和艺术家使用SAND购买和租用土地,并在市场上购买和出售资产。

  抵押:SAND可以被用来产生被动收入,并可以通过拥有LAND获得额外的奖励。如前所述,这是获得Catalyst催化剂和Gem宝石以创造有价值资产的唯一途径。

  治理:SAND还具有治理代币的功能,这意味着持有者可以使用他们的硬币来投票,或者将投票权委托给其他玩家,以决定有关沙盒生态系统的重要事项。根据创造者的说法,沙盒在未来将作为一个去中心化的自治组织(DAO)运作,其中用户将负责开发和维护该项目。

  基金会:基金会是沙盒生态系统中的一个池子,50%的交易费(总共5%,另外50%归入赌注池)会自动分配。基金会的主要作用是向创作者和艺术家提供资助,使区块链游戏的元空间充满高质量的内容和游戏。

  现在让我们来探讨一下SAND的价格自项目启动以来是如何变化的。

  在2020年8月以300万美元的募资成功完成首次交易所发行(IEO)后,SAND的价格一直保持相对稳定,直到今年。

  然而,自2021年1月1日以来,SAND开启了牛市行情,其价格从0.037美元飙升至0.48美元,意味着今年迄今为止(YTD)的投资回报率接近1200%。

  总的来说,区块链游戏项目的原生加密货币的历史投资回报率为648%,这是一个很好的表现,特别是到SAND在不到一年的时间里就取得如此高的回报。 Sandbox为玩家和开发者提供的解决方案

  目前,沙盒有三个核心解决方案,其中包括。

  VoxEdit:一个免费的三维体素建模包,允许用户轻松设计和创建资产,并将其输出到市场上出售以获取利润,或输出到游戏制作者那里用于游戏本身。

  交易市场:一个基于网络的市场(目前处于测试阶段),用户可以上传、发布和交易作为ERC-721或ERC-1155代币的ASSETs。

  游戏制作器:游戏制作器是用于玩游戏的软件,在alpha版本中可用于Windows,很快也将在Mac上推出。你可以加入别人的游戏,也可以通过在一块土地上放置和使用你的资产来设计你自己的世界。游戏制作器也被用来定制LAND,创建自定义游戏,并修改游戏机制。 SAND:一个去中心化的、玩游戏即可获利的《Minecraft》类游戏

  凭借独特的概念、整合区块链以及创作自由,Sandbox允许玩家和开发者释放他们的创造力,建立和填充虚拟世界,同时对其游戏中的资产具有真正的所有权。

  虽然项目的核心功能仍在开发中,但由于游戏制作器的alpha版本和最近推出的NFT市场的测试版,用户已经可以开始测试Sandbox。

  自推出以来,Sandbox已经吸引了像视频游戏开发商Square Enix这些知名投资者,同时与ATARI、Care Bears、CryptoKitties和Shaun the Sheep等公司建立了伙伴关系。

  最重要的是,像通过Enjin开发的游戏一样,Sandbox采用了 “先玩后赚 “的模式,允许玩家获得游戏中的奖励,而不一定要花钱购买游戏道具。

  出于这个原因,玩家可以享受更公平的视频游戏体验,特别是与有争议的模式(如Pay to Win)相比,在这些模式中,玩家只能通过从发行商的官方市场购买道具来获得对他人的优势。


关键词:Sandbox

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